WeProxy

Anwendungsfall · Gaming

Niedrigere Latenz, Geo-Restriktionen Umgehen

Regionale Server-Locks und hoher Ping treffen die Competitive-Performance direkt. Unsere Gaming-Proxies verbinden Sie über eine Sticky-IP vom nächsten Hop zum Zielserver, senken die Latenz und schalten region-locked Server frei.

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DatacenterStatic IPv4

<40ms

Ziel-Latenz

180+ Länder

Server-Abdeckung

99.9%

Verbindungsstabilität

Vorteile

Was Bei Diesem Job Zählt

Gaming-Taugliche Niedrige Latenz

Wählen Sie einen Standort nah am Spiel, um den Ping niedrig zu halten. Competitive- und MMO-Sitzungen sehen weniger Latenzschwankungen.

Unterbrechungsfreie Sitzungen Auf Fester IP

Ein Static-Exit stoppt IP-Wechsel mitten in der Sitzung, die Characters droppen. Client und Account behalten dieselbe Netzwerkidentität.

Region-Lock-Ausrichtung

Exit nahe der Region, die der Server erwartet. So reduzieren Sie Zugangs- und Matchmaking-Probleme durch falsches Geo.

Infrastruktur Mit DDoS-Schutz

Game-orientierte Routen liegen auf einem resilienten Backbone, damit Sitzungen unter plötzlicher Last oder Attack-Spikes möglichst online bleiben.

Warum dieser Pool

Die richtige Infrastruktur für Gaming-Proxy Mit Niedriger Latenz

Spielen Sie ohne Unterbrechung auf Low-Ping-, stabilen Sticky-IP-Verbindungen für Competitive Games und MMO-Server.

  • 01Gaming-taugliche niedrige Latenz
  • 02Unterbrechungsfreie Sitzungen auf einer Sticky-IP
  • 03Region-Lock-Bypass
  • 04Infrastruktur mit integriertem DDoS-Schutz
01

Was Ist Gaming Proxy?

Regionale Server-Locks und hoher Ping treffen die Competitive-Performance direkt. Unsere Gaming-Proxies verbinden Sie über eine Sticky-IP vom nächsten Hop zum Zielserver, senken die Latenz und schalten region-locked Server frei.

Spielen Sie ohne Unterbrechung auf Low-Ping-, stabilen Sticky-IP-Verbindungen für Competitive Games und MMO-Server.

02

Welcher Proxy-Typ Passt?

Übliche Pools für diesen Workload: Datacenter, Static IPv4. Sticky/Static für lange Sitzungen bevorzugen; Rotating für verteilte Crawls.

  • Gaming-taugliche niedrige Latenz
  • Unterbrechungsfreie Sitzungen auf einer Sticky-IP
  • Region-Lock-Bypass

Welcher Proxy?

Proxy-Typ Übersicht

  • DatacenterFür niedrige Latenz und hohen Durchsatz gebaut — Standort nah am Spiel wählen.
  • Static IPv4Liefert eine feste Exit-IP für Account- und Client-Konsistenz.

So funktioniert es

In vier Schritten live gehen

  1. 01

    Server Wählen

    Wählen Sie die Game-Server-Region und das Protokoll, mit dem Sie sich verbinden.

  2. 02

    IP Fixieren

    Weisen Sie eine Static-IP zu, die sich während der Sitzung nicht ändert.

  3. 03

    Client Verbinden

    Leiten Sie den Game-Client oder Launcher über den Proxy.

  4. 04

    Ping Beobachten

    Verfolgen Sie Latenz und Verbindungsstabilität im Panel.

Häufig gestellte Fragen

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